Só para esclarecer, essa nova categoria tem o intuito de recomendar jogos que, não são AAQUEEEELAAAA coisa, mas que valem a pena. Seja prum momento de tédio, solidão ou falta de grana pros lançamentos! Não custa nada vê-los, você , no máximo, só pode perder um pouco de seu tempo precioso, paremos com o lero-lero agora, sim?
Pernas esguias aparecem na tela enquanto Eddie Riggs solta: "Eu deveria pensar que você é uma freira, mas aposto que é um grande e feio demônio!", eis que surge o rosto: "Raaarhh!", ela diz. "HÁ! EU SABIA! Demônio grande e feio! ........ Meio que sexy de um jeito estranho!". Este é o tipo de humor que permeia toda a obra do grande Tim Schaffer, que muitas vezes acaba injustiçado.
Estamos voltando! Com cara nova e novas ideias!
Você que curte nosso Blog: leia, comente, participe e deixe sugestões! Precisamos de seu retorno para que possamos crescer e melhorar para vocês, leitores!
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domingo, 28 de novembro de 2010
sexta-feira, 26 de novembro de 2010
Artigos: Hype!!
Hoje falarei de um assunto que dificilmente é abordado em Blogs como esse, [essa é uma vantagem de nosso blog, tratamos de assuntos além das análises de jogos e afins] falarei do famoso Hype.
Para os que não sabem o que é hype aqui vai uma pequena definição: Hype é a promoção extrema de uma pessoa, ideia, produto. É o assunto que está "dando o que falar" ou algo que todos falam e comentam.
Para os que não sabem o que é hype aqui vai uma pequena definição: Hype é a promoção extrema de uma pessoa, ideia, produto. É o assunto que está "dando o que falar" ou algo que todos falam e comentam.
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Artigos
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
Sony: Tentativas de inovação pós-controles de movimento
Pois é... A Sony, como vocês sabem, acabou ficando atrás na maior inovação desta geração: os controles sensitivos. É verdade que ela está tentando correr atrás de seus concorrentes agora, com o lançamento antigo do SIXAXIS e recente do MOVE, mas convenhamos que nada de espetacular foi feito até agora.
Pois é... A Sony ficou atrás, mas ela está INVESTINDO PESADO pra não ficar pra trás no quesito inovações. Em matéria de poderio de harware o console é conhecido como o mais poderoso (não desmerecendo as qualidades dos outros, todos têm prós e contras), assim, com a revolução de AVATAR nos cinemas não era de esperar que fosse investido no 3D, por exemplo. A Sony tem inclusive uma linha de TVs especiais 3D, sendo o primeiro console a ter 3D em alta definição ( o Nintendo 3DS ainda chamará a atenção pelo fato de ser sem óculos).Rumores: Diablo nos consoles? Quem sabe...
Você que é fã de Diablo, e sempre sonhou em jogar um game da série em um console, fique esperto pois a Blizzard está dando sinais de que pode levar a franquia ao seu videogame
A Blizzard está caçando profissionais para esta missão: levar Diablo de volta aos consoles depois da já antiga versão para Playstation nos anos 90.
Da produtora, temos as seguintes palavras: "Estamos explorando um conceito relacionado a Diablo para consoles [...] Como informamos no passado, com o devido cuidado, a jogabilidade poderia funcionar nos consoles e suas plataformas. Note que este não é um anúncio oficial de um título com essas características.
A Blizzard está caçando profissionais para esta missão: levar Diablo de volta aos consoles depois da já antiga versão para Playstation nos anos 90.
Da produtora, temos as seguintes palavras: "Estamos explorando um conceito relacionado a Diablo para consoles [...] Como informamos no passado, com o devido cuidado, a jogabilidade poderia funcionar nos consoles e suas plataformas. Note que este não é um anúncio oficial de um título com essas características.
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Rumores
terça-feira, 23 de novembro de 2010
Pérolas: Psychonauts
Hoje falarei de novo (para compensar a semana atrasada ^^) ...
PSYCHONAUTS é (com certeza) um dos melhores jogos que a mente enlouquecida e criativa de TIM SCHAFFER já fez (voltaremos a falar deste carinha mais a frente). Autor de diversos clássicos como GRIM FANDANGO e FULL THROTTLE, e uns um pouco menos clássicos como BRÜTAL LEGEND e o recentíssimo COSTUME QUEST. Trabalha atualmente na DOUBLE FINE e tem anos e anos de experiência no ramo de games, sendo uma das principais figuras dele.
PSYCHONAUTS é (com certeza) um dos melhores jogos que a mente enlouquecida e criativa de TIM SCHAFFER já fez (voltaremos a falar deste carinha mais a frente). Autor de diversos clássicos como GRIM FANDANGO e FULL THROTTLE, e uns um pouco menos clássicos como BRÜTAL LEGEND e o recentíssimo COSTUME QUEST. Trabalha atualmente na DOUBLE FINE e tem anos e anos de experiência no ramo de games, sendo uma das principais figuras dele.
segunda-feira, 22 de novembro de 2010
Pérolas: The Legend of Zelda - Ocarina of Time
Primeiramente peço perdão pela semana de silêncio do blog... Semana de provas e avaliações dos integrantes, e também gostaria de dizer que consegui vencer a tecnologia e botar meu computador pra funcionar de novo!!! Só demoro o final de semana inteiro e 8 tentativas (o Plano G' deu certo! ^^)
Agora declaro que em homenagem ao nosso primeiro seguidor oficial, a/o zelda, irei falar de uma das franquias mais queridas dos nintendos e do jogo que é tido como um dos melhores, desde o nascimento dessa arte digital:
THE LEGEND OF ZELDA - OCARINA OF TIME
Agora declaro que em homenagem ao nosso primeiro seguidor oficial, a/o zelda, irei falar de uma das franquias mais queridas dos nintendos e do jogo que é tido como um dos melhores, desde o nascimento dessa arte digital:
THE LEGEND OF ZELDA - OCARINA OF TIME
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segunda-feira, 15 de novembro de 2010
Pérolas: Fable
Hoje falarei de um jogo que na minha opinião, é um dos melhores RPGs ja feitos, Fable é seu nome.
Lançado originalmente para o primeiro Xbox em 2004, o jogo foi desenvolvido pela empresa Lionhead Studios, mais precisamente pelo cabeça - chefe da equipe, Peter Molyneux [haverá um gênios dos games sobre ele].
Lançado originalmente para o primeiro Xbox em 2004, o jogo foi desenvolvido pela empresa Lionhead Studios, mais precisamente pelo cabeça - chefe da equipe, Peter Molyneux [haverá um gênios dos games sobre ele].
domingo, 14 de novembro de 2010
Seja Original! : Jogo Justo
Olha, hoje postarei a inauguração de uma nova categoria Seja Original! Sinceramente não sei a opinião aberta de todos os integrantes do site e de seus leitores (o contador fala pelo menos que vocês existem! =D), mas a minha é que os jogos devem ser comprados direitinhos... Isso mesmo! Eu acredito que se nós gostamos de algo, temos que incentivá-lo. No meu caso são os games, ou seja, se você curte alguma arte você não deve roubá-la com pirataria, certo? ^^
Pense por exemplo em produtores independentes, que necessitam de compras, certo? Especialmente por serem tão pequeninas e frágeis! Portanto essa nova categoria visa te convencer a fazer isso, sendo que para isso apresentaremos motivos, iniciativas e até lojas para fazê-lo!
Comecemos com o Projeto Jogo Justo: [http://www.jogojusto.com.br/]
Pense por exemplo em produtores independentes, que necessitam de compras, certo? Especialmente por serem tão pequeninas e frágeis! Portanto essa nova categoria visa te convencer a fazer isso, sendo que para isso apresentaremos motivos, iniciativas e até lojas para fazê-lo!
Comecemos com o Projeto Jogo Justo: [http://www.jogojusto.com.br/]
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Seja Original
sexta-feira, 12 de novembro de 2010
Arte nos Games: Prince of Persia (o novo)
Este jogo apareceu no ano de 1989 e marcou época! Você era uma espécie de Principe que deve salvar a Princesa de uma vizir malvado, o jogo original chegou a ter duas continuações, a última até em 3D.
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terça-feira, 9 de novembro de 2010
Pérolas: Beyond Good & Evil
A recente notícia de uma volta espetacular em alta definição de um dos jogos mais injustiçados de 2003 e da história dos videogames alegrou muitos gamers pelo mundo. Com o mercado saturado de jogos-cópia, caça-níqueis e 'horroridades', a UBISOFT resolveu enviar mensagens sobre o jogo que simplesmente foi degradado em sua época, apesar de ser ainda chamada por algumas pessoas sãs de um clássico cult:
domingo, 7 de novembro de 2010
quinta-feira, 4 de novembro de 2010
Pérolas: Bioshock
Hoje falaremos de uma grande pérola do survivor-horror.... BIOSHOCK
Na minha 'carreira' gamer eu nunca fui adepto de jogos de terror (meio cagão =D), mesmo porque, pra mim, uma boa história é o que vale para a experiência, a imersão no universo do título e também, mas não necessariamente, doses de adrenalina aqui e acolá.
Na minha 'carreira' gamer eu nunca fui adepto de jogos de terror (meio cagão =D), mesmo porque, pra mim, uma boa história é o que vale para a experiência, a imersão no universo do título e também, mas não necessariamente, doses de adrenalina aqui e acolá.
terça-feira, 2 de novembro de 2010
Kinect, Kinect... E mais Kinect
De uns tempos pra cá, quando alguém falava a palavra "Xbox 360" alguém surgia com a palavra Project Natal, depois de um tempo alguém repetia a mesma palavra, "Xbox 360", só que o que se ouvia era a palavra Kinect, duvido que algum de vocês não saiba o que é o Kinect, mas mesmo assim vou falar sobre ele hoje.
Estamos em novembro, mais precisamente no dia 2, faltam dois dias para o aguardado lançamento do Kinect, mas vamos voltar um pouco no tempo e falar das origens do Kinect:
Estamos em novembro, mais precisamente no dia 2, faltam dois dias para o aguardado lançamento do Kinect, mas vamos voltar um pouco no tempo e falar das origens do Kinect:
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Rumores: Super Meat Boy e PS3
Recentemente foi lançado na Xbox Live o jogo Super Meat Boy, aguardada continuação do jogo em flash Meat Boy da Newgrounds [http://www.newgrounds.com/portal/view/463241]. Jogo que também logo logo aparecerá no PC e no WII. O jogo é de plataforma e tem um nível de dificuldade muito grande, exigindo ao jogador um nível de perseverança muito maior. O jogo em flash, pelo que dizem, é só um esboço do game lançado agora, ou seja, se você curtiu o de grátis com certeza curtirá a versão melhorada.
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